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『ウォーキング・デッド7』



7巻。

アメリカではまだ続いてるそうですが。
日本ではこの巻でひとまず完結。

これでもかというぐらいの絶望の連続も、
ようやく終了。

まだ原作は続いてるみたいですけど、
ひとまず安寧を得れたのかな。

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『白暮のクロニクル 6』 (ビッグコミックス)



ゆうきまさみの漫画は相変わらず面白い。

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『大砲とスタンプ(5)』 (モーニング KC)



のほほんと繰り広げられる軍隊の日常と、
その裏で見え隠れする陰謀。

緩いけど、「戦争」してます。

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『サッカー データ革命 ロングボールは時代遅れか』



「なぜ、すべてのチームでロングスローインを使わないのか?」

そんな疑問から始まるサッカーにおけるデータ。

優れたストライカーとは?
監督とは?
様々な数字に隠された真実。

サッカー書籍の中でも、群を抜く面白さ。

これまで困難だったサッカーにおけるデータ収集は、
技術の進歩とともに格段に進化し、
徐々にその重要性が増しています。


今後、この本で語られたこと以上のデータが登場し、
それが世界中のサッカーにつながることを期待します。

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『ギャグマンガ日和GB 1 増田こうすけ劇場』 (ジャンプコミックス)



掲載しを変えて新たにスタートしたギャグマンガ日和。

安心してください、相変わらず太子はいます。

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『サッカーの神様をさがして』 (角川文庫)



どこかにいるサッカーの神様。

家庭を持ち、子も育ち、仕事を変えて
そして悩み苦しんで、ふと振り返ったとき、
思い出す高校生時代のクラブ活動。

作ったばかりのサッカー部、
部員も少ない、練習場もない、
限られた状況で得た掛け替えのない青春。

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『攻撃的サッカー』 (PHP新書)



勝つべき手段とは何か?
そこに向かうべくアプローチの1つとしての攻撃。

サッカーにおいて必要なものは多岐にわたり、
その1つをとっても種類は様々。

この本の内容がすべてではないですが、
攻撃に注目して見たとき、重要な答えがあると思います。

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『超意訳 三国志』



横山光輝の三国志のLINEスタンプも作った人の
意訳しすぎな柔らか三国志。

三国志を知らない人も、よ~く知ってる人も
読んで痛快、楽しい一冊。

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『ソード・ワールド2.0リプレイ
 新米女神の勇者たちリターンズ (3)』 (ドラゴンブック)



新シリーズ3作目。
完結に向けて動き出す。

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『桜井政博のゲームを作って思うこと2』 (ファミ通BOOKS)



星のカービィ、スマッシュブラザーズを作った
桜井政博さんが、ゲームを作って感じた事、考えたこと、
そして思ったことを余すことなく語った一冊。

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男性
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1977/11/24
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