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ダンジョンについて考える。
植物園が魔剣の迷宮と化したダンジョン。
1マスは20m四方で、4人は並んで進める。
高さは5mで、飛行する騎獣でも進める。
入口は二か所あり、赤いマスが目的地。
PCには10×10のマスと、
入口と目的地、外壁だけが描かれた用紙を
マップとして渡してマッピングしてもらう。
(机の真ん中において、壁はフリクションの蛍光ペンで書いてもらう)
途中、途中でモンスターやトラップを用意。
強大だが回避可能な障害も準備。
壁は全て生垣、樹木。
通ろうと思えば時間はかかるが通り抜けられる。
ただし通り抜ける際に、生命抵抗力判が必要で、
失敗すれば毒ダメージを受ける。
切り倒すことも可能。
ただし非常に時間がかかり、魔物に襲われる可能性がある。
(壁を容易に通り抜けられる魔物、いたかな?)
普通に進もうとしても、
必ず壁にさえぎられて進めないため、
必ずどこかで壁を通り抜けるか、切り倒さないといけない。
通り抜けられるだろうと思われる個所には、
あらかじめ罠などを張っておくと、効果大。
モンスターは多くが植物。
植物に襲われない、毒の効果を受けないアンデッド。
ボスは部位数が多いものがいいかな。
レベル帯的にはクィンドゥームが素敵。
まずはアイデアの1つとして。
植物園が魔剣の迷宮と化したダンジョン。
1マスは20m四方で、4人は並んで進める。
高さは5mで、飛行する騎獣でも進める。
入口は二か所あり、赤いマスが目的地。
PCには10×10のマスと、
入口と目的地、外壁だけが描かれた用紙を
マップとして渡してマッピングしてもらう。
(机の真ん中において、壁はフリクションの蛍光ペンで書いてもらう)
途中、途中でモンスターやトラップを用意。
強大だが回避可能な障害も準備。
壁は全て生垣、樹木。
通ろうと思えば時間はかかるが通り抜けられる。
ただし通り抜ける際に、生命抵抗力判が必要で、
失敗すれば毒ダメージを受ける。
切り倒すことも可能。
ただし非常に時間がかかり、魔物に襲われる可能性がある。
(壁を容易に通り抜けられる魔物、いたかな?)
普通に進もうとしても、
必ず壁にさえぎられて進めないため、
必ずどこかで壁を通り抜けるか、切り倒さないといけない。
通り抜けられるだろうと思われる個所には、
あらかじめ罠などを張っておくと、効果大。
モンスターは多くが植物。
植物に襲われない、毒の効果を受けないアンデッド。
ボスは部位数が多いものがいいかな。
レベル帯的にはクィンドゥームが素敵。
まずはアイデアの1つとして。
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