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シナリオのネタはまた少し思いつきましたが、その前に。
感謝祭は、普段のTRPGと違いまして、
参加するGMは卓紹介文があって、卓に来てもらう形です。
そのためと言いますか、いくらGMとして準備しても、
遊んでもらえないこともあります。
遊びに来てくれるプレイヤーの方が大勢いれば、
その心配もないのですが、それでも不安は多くあります。
ですから、できるだけ多くの方に、
それこそ指名してもらえるように、いろいろと考えます。
その1つがシナリオ。
他の大勢のGMさんと違う何かを考えます。
例えば、ボードゲームのようなシステムにしたり、
小さなミニシナリオを用意したり。
他にシナリオと付随して、冊子みたいなミニルールをつけたり。
また、シナリオ紹介文もいろいろ考えます。
タイトルを、他のGMさんのシナリオと差別化できないか、
紹介文の文章で引き寄せられないか。
誰でも遊んでもらいたいからという理由もあって、
初心者対応もしますし、ルールブック、サプリは全部OKにします。
(初心者対応にするのは、知らない人と遊びたいからという理由は大きいですが)
そして、今回。
また、多くの人が来てもらえるように、
面白いシナリオを考えます。
感謝祭は、普段のTRPGと違いまして、
参加するGMは卓紹介文があって、卓に来てもらう形です。
そのためと言いますか、いくらGMとして準備しても、
遊んでもらえないこともあります。
遊びに来てくれるプレイヤーの方が大勢いれば、
その心配もないのですが、それでも不安は多くあります。
ですから、できるだけ多くの方に、
それこそ指名してもらえるように、いろいろと考えます。
その1つがシナリオ。
他の大勢のGMさんと違う何かを考えます。
例えば、ボードゲームのようなシステムにしたり、
小さなミニシナリオを用意したり。
他にシナリオと付随して、冊子みたいなミニルールをつけたり。
また、シナリオ紹介文もいろいろ考えます。
タイトルを、他のGMさんのシナリオと差別化できないか、
紹介文の文章で引き寄せられないか。
誰でも遊んでもらいたいからという理由もあって、
初心者対応もしますし、ルールブック、サプリは全部OKにします。
(初心者対応にするのは、知らない人と遊びたいからという理由は大きいですが)
そして、今回。
また、多くの人が来てもらえるように、
面白いシナリオを考えます。
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