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そこそこTRPGでGMやってますが、
(昔は置いておいて)
キャンペーンはやってない。
単発のセッション、連続のセッションは繰り返してるけど、
キャンペーンの魅力がようやく真に理解できた。
敬遠していた理由は、
サークルで遊ぶ際、他の人を加えることができないから。
そこは申し訳ない気持ちになるので避けてきたけど、
どうもキャンペーンは面白い。
こりゃやるしかないか。
でも、毎回ゲスト枠1名は設けて
レギュラー+ゲストにしたいなあ。
どうしても遊びに来た人が、
少しでも楽しんでもらえる、参加してもらえるようにしたい。
ゲストPCは、作成済みキャラを2、3用意しておいて、
いい感じの冒険にしたいなあ。
したいなあ。
連続セッションである程度メンバー固定を優先したい。
そう考えたら気づいた、キャンペーンの魅力でした。
エターナル・エンパイアが終わったら始めよう。
(昔は置いておいて)
キャンペーンはやってない。
単発のセッション、連続のセッションは繰り返してるけど、
キャンペーンの魅力がようやく真に理解できた。
敬遠していた理由は、
サークルで遊ぶ際、他の人を加えることができないから。
そこは申し訳ない気持ちになるので避けてきたけど、
どうもキャンペーンは面白い。
こりゃやるしかないか。
でも、毎回ゲスト枠1名は設けて
レギュラー+ゲストにしたいなあ。
どうしても遊びに来た人が、
少しでも楽しんでもらえる、参加してもらえるようにしたい。
ゲストPCは、作成済みキャラを2、3用意しておいて、
いい感じの冒険にしたいなあ。
したいなあ。
連続セッションである程度メンバー固定を優先したい。
そう考えたら気づいた、キャンペーンの魅力でした。
エターナル・エンパイアが終わったら始めよう。
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