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昨日もそうとう寝てたけど、
今日も寝てた、11時間。

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11時間睡眠ってふつう(?)かもしれないけど、
起きるのが遅かった。

昨日の夜は、ちょっと夜更かししたので。
 

今秋発売のPCゲーム「三国志12」の体験版を遊んでた。

選べるシナリオは、三国志序盤の黄巾討伐のみだが面白かった。


内政は、箱庭型からさらに進化し、
施設に武将を配置することで効果を上げるようになった。

戦闘は、言ってしまえば三国志大戦。
リアルタイムバトルに、武将一人ひとりが特技を持ち、
士気(?)が溜まれば特技発動。

戦闘や内政で使える秘策(奥義)があったり、
遊びやすく面白くなっている。


三国志大戦と似せてしまうことは、
「そうなればいいなあ」と思いつつ、
なってしまったらなってしまったらで、良いものか疑問。

まあ、おもしろきゃ良いか。

 

とりあえず、これまでは使えない武将もいたけど、
内政に戦闘にと活躍の場も増えて、
面白くなったのは確か。

システム面はばっちりなので、
あとはコンピュータの思考ルーチンがどうなるか。

前作「三国志11」はそのせいで不評だったので、
改善していることを祈るばかり。

ちなみに「三国志12」の発売日は4月20日。
パッケージは軍師、諸葛亮孔明が目印です。




 


う~ん、何事にせよ甘い評価かも。

まあ、買って遊んだわけじゃないし、
そう悪くないと思うんだけど。

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