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鎧はランクが上がる毎に防護点や回避が上昇するが、
盾はランクが上がっても今一つ大きく上昇しない。
防御力をあげるなら、盾より鎧のほうが効率が良い。
それに盾は装備することで片手がふさがるので、
両手武器、二刀流で戦う際は、不要。
鎧は必ず装備するので、なおさら盾の旨みが少ない。
《防具習熟/盾》をとるメリットは、
同じ修正でもランクの低い盾では必要筋力が足りない場合、
ランクの高い盾で代用する時、
もしくは《防具習熟/非金属鎧》、《防具習熟/金属鎧》を取得したうえで、
さらに防護点をあげたい場合効果的。
他には、金属鎧では判定にぺナルティが加わるので、
鎧は非金属鎧だがそれだと打たれ弱くなるので、
盾を装備→《防具習熟/盾》を取得。
こんなところか?
あとは、鎧は高価だけど盾が低価だと見た目格好悪いので、
《防具習熟/盾》を取得して高価な盾を持つとか。
いずれにしても玄人好み。
盾にもう少し修正があれば、《防具習熟》は
盾にするか鎧にするか考えたりできるけど現状は厳しい。
武器に属性をつけられるから、
防具にも属性がつけられるようになって、
鎧で火を防御、盾で水・氷を防御とかできれば
盾の価値も高まるんだけどなあ。
「イース」のアドル、「ゼルダ」のリンクが盾を装備しているんで、
ビジュアル的に”戦士には盾を持つ姿”が多く見られるけど、
ソード・ワールド2.0だと《防具習熟/盾》は選択の余地、少ないなあ。
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